Komunikasi Citra Religi dalam Game Sahabat Anak Sholeh

Kakung T Priyambodo, Aqoma Sholeh, Sri A Pertiwi, Saeful L Hakim, Uwes Fatoni

Abstract


Game bukan hanya sekedar permainan yang hanya dipandang sebelah mata, karena dapat menciptakan nilai-nilai citra pembelajaran mengenai pendidikan islam pada berbagai usia. Jenis game yang dimainkan adalah game online yang bisa di unduh pada ponsel canggih yang pada umumnya sudah dimiliki oleh masyarakat. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode dengan jenis kualitatif melalui pendekatan studi kasus. Teknik pengumpulan data berupa observasi langsung ke lapangan, wawancara mendalam dan studi pustaka. Penelitian ini melibatkan beberapa informan di Agate Studio Kota Bandung. Hasil penelitian membuktikan bahwa dalam game sahabat anak sholeh terdapat konten islami, user interface, art graph game, dan game desain yang akan menunjukan game play dan nilai citra pada game sahabat anak sholeh untuk membuktikan citra religi yang ada pada game tersebut.


Full Text:

PDF


DOI: http://dx.doi.org/10.25008/pknk.v2i01.213

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 

 


Indexed by: 

Google Scholar             


View My Stats